La cuota de tráfico generada por Internet Explorer cae por debajo del 50%

Internet Explorer dominó el mercado de los navegadores desde tiempos casi inmemoriables. Pero la llegada de Firefox, marco el inicio de su declive y Chrome ha ahondado un poco más en el descenso de Internet Explorer. Y ni que decir, el auge de los dispositivos móviles (tablets y smartphones) donde Internet Explorer no tiene todavía una propuesta para ofrecer la navegación por internet a los usuarios, ha podido suponer la puntilla.

Navegadores web
Los principales navegadores web

Sin muchos los frentes y esto se ha reflejado en que por primera vez, la cuota de tráfico generada por Internet Explorer (juntando las distintas versiones en el mercado) bajaba por primera vez del 50% en más de 10 años. Como hemos dicho, la puntilla podría haberla supuesto la navegación a través de dispositivos móviles, donde Safari el navegador de los dispositivos de Apple habría acaparado más del 60% del tráfico y es que si solo se tuviese en cuenta el tráfico tradicional, la cuota de Internet Explorer aún permanecería por encima de esa barrera psicológica del 50%.

Así lo revela el informe de NetMarketShare, donde además de la reducción de la cuota de Internet Explorer se observa que las tendencias de los demás navegadores siguen similares, Firefox conserva su segundo puesto seguido de Chrome que sigue experimentando el mayor crecimiento. Safari sigue consolidando su cuarto puesto, especialmente apoyado por su dominio en el sector movil y como siempre detrás de estos se encuentra Opera en una posición más o menos estabilizada.

¿Que navegador usáis vosotros? ¿Creéis que algún día, habrá otro navegador que supere al Internet Explorer? y aún más ¿Habrá otro navegador capaz de superar esa cifra del 50%?

Posible solución al rendimiento de la batería de los iPhone via actualización iOs5

Todavía no hace ni dos días que comentabamos el tema sobre la baja duración de batería que venían experimentando algunos usuarios del iPhone 4S y de otros que habían actualizado sus anteriores dispositivos con iOs a la versión 5 del sistema operativo. Veníamos comentando que la incidencia posiblemente tuviese más relación con software que con el hardware y parece que esta suposición se confirma. No se ha hecho una declaración oficial pero parece que alguien de Apple ha hablado con AllTthingsD acerca de este tema e indican que han encontrado el origen de los problemas que afectaban al rendimiento de la batería y que con una nueva actualización de software se solucionarán.

No se ha especificado una fecha concreta para la actualización, solo se ha dicho que será en las próximas semanas y parece que la beta de iOs 5.0.1 ya habría sido enviada a los desarrolladores. Esta actualización no solo corrige los fallos relacionados con la duración de batería sino que trae algunas novedades como la incorporación de los gestos multi-táctiles al iPad 1, se solucionan algunos fallos con «Documents in the Cloud», se mejora el reconocimiento de voz del asistente SIRI para usuarios de habla inglesa Autralianos (quizás por eso de los acentos no están teniendo una buena experiencia de uso con el asistente) y se incorporan algunas mejoras en la seguridad (¿se solucionará aquel fallo que permitía acceder a la última aplicación en uso cuando se usaba la opción de SmartCover?).

Ahora, nos toca esperar a que Apple lance la actualización, que esperemos que sea más pronto que tarde, y seguramente eso ya lo saben en Apple, que no querrán que este pequeño problema siga dañando su imagen.

Servidores HP bajo plataforma ARM

ARM sigue extendiendo sus tentáculos y tras anunciar sus primeros procesadores para ordenadores y servidores, ahora se sabe que HP utilizará los chips de Calxeda basados en la arquitectura ARM (concretamente utiliza los procesadores Cortex A9 de 32 bits). De esta forma, parece que la expansión de ARM fuera del sector de los dispositivos móviles va a ser algo más que una intentona. HP ha iniciado el proyecto MoonShot cuyo objetivo es desarrollar servidores con un consumo muy reducido y que puedan funcionar en entornos de alta demanda (como cloud computing y los servicios bajo demanda). Este anuncio de HP ha coincidido con la presentación de los primeros procesadores de Calxeda basados en ARM, que con sus EnergyCore, pretende ofrecer el mismo rendimiento con una reducción del 90% en energía y espacio con respecto a los servidores convencionales, además de una reducción del precio a casi la mitad.

De esta forma, el sector de los servidores donde Intel y AMD tienen la supremacia se va a ver revolucionado con la incursión de ARM y posiblemente esto se reflejará en una mejora en los precios. Paulatinamente los centros de datos para entornos cloud y compañías basadas en Internet no hacen sino crecer, y las empresas tratan de buscar la forma de reducir costes tanto en refrigeración como en consumo de energía donde los procesadores de ARM gozan de una gran ventaja (ya que el entorno de tablets y smarthpones donde se ha popularizado también tienen grandes requisitos en este sentido).

El Project Moonshot involucra varias áreas. La plataforma Redstone Server Development Platform de HP será la primera de varias plataformas de desarrollo de servidor con procesadores de muy bajo consumo, y la primera que utilizará el EnergyCore de Calxeda. Posteriormente modelos de servidor Redstone incorporarán la plataforma Atom de bajo consumo y basado en x86 de Intel, además de otros, explican desde HP. Se espera que la primera plataforma Redstone, que reduce la complejidad del centro de datos en un 97%, estará disponibles para clientes seleccionados en la primera mitad de 2012.

 

Mueve el Launcher de unity a la zona inferior

El cambio de interfaz de escritorio en Ubuntu levanto recelos entre muchos usuarios de la distribución, y si bien, con el paso del tiempo va recuperando la confianza de los usuarios, aun sigue quedando mucho camino para que Unity sea totalmente aceptada. Y es que para muchos las pocas opciones de personalización que ofrece no son sino un hándicap. Por poner un ejemplo, tenemos el launcher de aplicaciones que obligatoriamente lo tenemos a la izquierda, pero no encontramos opción para cambiarlo por ejemplo a la zona inferior como si se tratase del dock de OSX. Pero eso era hasta ahora, gracias a WebUpd8.org tenemos un pequeño tutorial que nos permitirá trasladar el launcher a la zona inferior de nuestro escritorio. Este es aplicable siempre que se utilice el interfaz Unity 3d! y en sistemas de 32 bits (al menos por ahora). A continuación os ponemos aquí los pasos a dar.

  1. Descargar el plugin
  2. Para extraer el archivo descargado, deberemos instalar lzma si no lo tenemos previamente instalado para ello teclear en una ventana de terminal la siguiente instrucción: «sudo pat-get install lzma«
  3. Extraeremos el archivo descargado en nuestro directorio home y aparecerá un nuevo directorio de nombre «unityshell«.
  4. A continuación si habéis seguido  los pasos y tenéis el directorio «unityshell» en vuestro directorio home, solo tendréis que introducir las siguientes instrucciones en vuestro terminal:
    mkdir -p ~/.compiz-1/plugins
    cd ~/unityshell
    cp libunityshell.so ~/.compiz-1/plugins/
    mkdir /tmp/unityshell
    cp *.png /tmp/unityshell/
    cd /tmp/unityshell/
    chmod 644 *.png
    sudo chown root:root *.png
    sudo cp *.png /usr/share/unity/4/
  5. Luego solo os restará cerrar sesión y volver a ingresar en vuestra cuenta. Si usáis la opción de autoocultar, tendéis que aseguraros de establecer el modo de en el editor de configuración de Compiz establecer «reveal mode» en «bottom».

Si queréis deshacer los cambios, solo tenéis que introducir la siguiente instrucción en una ventana de terminal: rm ~/.compiz-1/plugins/libunityshell.so

Google sigue tratando de impulsar la creación de sitios web para dispositivos móviles

Google sigue apostando fuerte por la movilidad y consciente que muchos sitios web todavía no han sido adaptados para los dispositivos móviles, ha lanzado recientemente el portal HowToGoMo (ya no disponible) a través del cual se pretende ofrecer a los desarrolladores de sitios web los recursos necesarios para que sepan los principios en la creación de sitios web para dispositivos móviles, además de otros que le permitan iniciar la creación de su propio sitio web móvil. Y es que tal y como declaran en su blog, hoy en día cada vez se utilizan más los dispositivos móviles para buscar y no siempre hay un sitio web que ofrezca a los usuarios de estos dispositivos lo que están buscando, así pues debe impulsarse la creación de sitios web móviles. Detrás de este interés por parte de Google, está el gran crecimiento en la facturación tanto en ecomerce como en publicidad a través de este tipos de dispositivos y Google, quiere promover una web donde los sitios web adaptados a dispositivos móviles triunfe (y de paso vela por los intereses de su sistema operativo Android, orientado fundamentalmente a este tipo de dispositivos).

 

Google nos informará sobre la publicidad que nos muestra

La principal fuente de ingresos de Google son los anuncios, y su plataforma de publicidad está a día de hoy muy extendida en la red. Estos anuncios se extendieron por muchos sitios web e incluso dentro de los propios servicios ofrecidos por el gigante de internet. De esta forma, cuando estamos viendo correos sobre una temática, en la parte superior veremos algunos de esos anuncios relacionados que tendrán algo que ver con el tema del mensaje que leemos. Así pues tal y como explican en su blog oficial van a aumentar la transparencia de su sistema de anuncios y nos mostrará el porque se nos muestra un anuncio en concreto. Para ello aparecerá un enlace titulado «Por qué estos anuncios» (o en ingles Why these Ads) que nos dará la información de porque se recibe la publicidad. Además han incluido un gestor de configuración publicitaria que nos permitirán establecer algunos parámetros para la recepción de publicidad, de forma que podremos descartar aquellos temas que no nos interesen o incluso desactivar completamente la personalización de la publicidad. Sin lugar a dudas, Google, consciente que esta es la principal fuente de ingresos, ha tomado una decisión que ayudará a mejorar la opinión y funcionalidad de su sistema de anuncios.

 

Plantillas y extensiones para LibreOffice

Suite Ofimática LibreOffice
Suite ofimática LibreOffice

Desde hace algún tiempo que se venía esperando que The Document Foundation ofreciese algún medio para que los usuarios de LibreOffice dispusiesen de algún repositorio de plantillas y extensiones para la suite ofimática LibreOffice. Pues bien, la semana pasada se hizo el anuncio oficial a través de su blog, donde indicaban que habían puesto a disposición de todos los usuarios dos sitios con plantillas y extensiones para libreOffice, que contarán siempre con licencias libres y que serán revisados por los voluntarios.

Google indexa comentarios de Facebook

Los sistemas de comentarios implementados por algunas redes sociales como Facebook poco aportaban a los gestores de sitio web de cara al posicionamiento dentro de los buscadores. Y es que estos sistemas de comentarios hacían uso de Ajax para su funcionamiento, sin que los buscadores pudieran acceder a su contenido, al menos hasta ahora. Y es que parece que Google ha empezado a indexar los comentarios de Facebook incluidos dentro de los sitios web empleando el Add-on de comentarios de la red social. De esta forma, los comentarios estarían empezando a ser indexados por el buscador y por ende, empezarán a afectar a los resultados de las búsquedas. Así pues, a partir de ahora tenemos un motivo adicional para implementar esos complementos de comentarios en nuestro sitio web.

SDK de Kinect se liberará en 2012

Microsoft ha anunciado un programa comercial de Kinect para su plataforma Windows que estará disponible a principios de 2012. De esta forma planean extender el uso de su innovador controlador de manos libres que tanto éxito ha tenido en el sector de videojuegos para trasladarlo al de los ordenadores, donde muchos ya habrían mostrado que podría tener más aplicación. De esta forma se ofrecerá un conjunto de herramientas que faciliten el desarrollo de aplicaciones para Kinect, y según se ha sabido cerca de 200 organizaciones ya estarían trabajando en un proyecto piloto que buscar explorar las ramificaciones comerciales de esta tecnología.

Pero con el anuncio lo que supone es que será cualquier empresa la que pueda acceder al SDK y experimentar con el reconocimiento de movimientos y así aplicarlos a las aplicaciones que desarrollen para la plataforma de Windows. Lo que está claro es que un dispositivo como este podría ampliar las posibilidades de los ordenadores mucho más allá del uso actual en videojuegos y seguramente que veremos algunas interesantes propuestas. Cada vez parece más cercano poder manejar el ordenador como lo hacía Tom Cruise en Minority Report.