Desarrollar para iOs sigue siendo hasta cinco veces más rentable que para Android, aunque…

¿Que plataforma elegir para el desarrollo de un App? Algún tiempo atrás, había muchos que se decantaban principalmente por iOs porque está ofrecía unos rendimientos económicos para los desarrolladores mucho mayores que los que ofrecía la plataforma del robot. En aquellos momentos, los datos ofrecían una situación claramente más beneficiosa para los desarrolladores de iOs que para los de Android. No obstante, el tiempo ha ido pasando y poco a poco la distancia se estrecha, o al menos así se recoge en un análisis de Business Insider.

AndroidMoneyNos muestran una tabla, donde se puede ver que la distancia en beneficios ofrecidos por publicidad dentro del App se ha reducido prácticamente a 0,10$ de diferencia (es decir que por cada dolar que ganaría un desarrollador de iOs, uno de Android obtendría 0,9$). La diferencia se incrementa algo más cuando hablamos de publicidad móvil, situándose la diferencia en 0,23$ (siempre hablamos a favor de iOs), en el caso de las descargas de pago estamos hablando de más del doble y en el de las compras in-App la diferencia lleva a iOs a generar hasta cuatro veces más beneficios que Android. Si tenemos en cuenta la media de las variables, los ingresos totales por descarga dejan la balanza en una abrumadora ventaja para iOs que generaría hasta cinco veces más beneficios que Android (apenas 0,19$ por cada dolar generado en iOs).

Así pues, a fecha de hoy, sigue estando claro que la plataforma que más beneficio supondrá para el desarrollador es iOs. Android sigue estrechando las diferencias, pero aún tiene que seguir recuperando terreno.

El sitio de desarrolladores de Apple puesto en entredicho

Mucho se ha hablado del ataque sufrido por Apple en su sitio web para desarrolladores, el cual tras un ataque informático, se vio cerrado. Y es que el ataque, permitió acceder a información de los desarrolladores y desde Apple están intentando verificar que parte de la información se ha visto comprometido. Aunque ya hay algunas informaciones que indican que podrían llegar a acceder hasta nombres y direcciones de correo electrónico. Aunque seguramente lo que más preocupa es la información financiera confidencial que se almacena en los servidores de Cupertino.

Además de las consecuencias inmediatas, este ataque sirve para seguir manteniendo ojo avizor con ciertos temas. Y es que no es raro el mes en que un ataque de este estilo se airee, demostrando que los sistemas de seguridad no son todo lo seguros que debieran. Por supuesto, estamos como siempre ante la misma disyuntiva, hacer uso de ciertos servicios o mantener nuestra información a cal y canto. Siempre hay ese riesgo cuando se está trabajando con servicios a través de internet, lo único es que debemos ser muy conscientes de que esos peligros existen y que hasta el perro más bonito puede tener pulgas, así que seamos consecuentes, nos preocuparnos de mantener contraseñas complejas, distintas entre servicios y posiblemente podremos evitar males mayores.

Este ataque llega en un momento en que se están realizando las pruebas para el próximo lanzamiento de iOs7, quizás en un intento de desprestigiar un poco a la compañía. Ahora toca esperar a que se pongan las medidas necesarias para evitar estos fallos en un futuro.

Google seguirá pagando a desarrolladores Argentinos en Google Play… ¿durante cuanto tiempo?

Hace algún tiempo, salto la noticia que Google dejaría de pagar a los desarrolladores de apps para la plataforma Android del país Argentino. Según parece las inestabilidades políticas en el país obligaron al gigante a hacer ese anuncio. Todo eso sucedió a finales de mayo, y esa medida obligaba a los desarrolladores del país a eliminar sus app de Google Play o pasarlas a ofrecer de forma gratuita, y todo ello antes del 27 de Junio.

Sin embargo, justo un día antes de la fecha límite, Google decidió marcha atrás a esta decisión, sin grandes noticias al respecto aparte de una entrada en el blog oficial de Google Play donde explicaron: “Por el momento hemos decidido que los desarrolladores registrados en Argentina continúen ofreciendo y cobrando sus aplicaciones pagas en Google Play, mientras exploramos posibles soluciones permanentes”.

Esto deja aun muchos temas en el aire, puesto que lo de «por el momento» o «posibles soluciones permanentes» dejan claro que Google aún no tiene atados todos los cabos. No obstante es de esperar que al final todo este asunto se resuelva de forma positiva para los desarrolladores que a fin de cuentas son los grandes perjudicados. Es de suponer que Google tenga que llegar a acuerdos con las autoridades Argentinas, pero estamos hablando de un mercado muy importante y que podría crear un vacío tecnológico en Argentina, llevando a los desarrolladores a tener que plantearse la posibilidad de tener que acudir a otros países para continuar con su actividad económica.

Confiemos en que todo se resuelva como debe ser.

Google podría estar limitando posibles modificaciones de Android

SDK AndroidRecientemente Google ha actualizado su Licencia para desarrolladores cambiando los términos y condiciones. Concretamente se ha incluido un párrafo que genera cierta inseguridad en cuanto a la «libertad» que concede Google a la hora de modificar Android. Parece ser que este cambio viene por la guerra en la que está inmersa Google con varios sistemas operativos chinos derivados de Android, pero que por otra parte podría tener consecuencias por ejemplo para Amazon y sus Kindle Fire (donde la verdad es difícil ver algo que no tenga que ver con Amazon y la esencia de Android parece diluida dentro del ecosistema de Amazon).

Concretamente el párrafo que ha despertado las suspicacias:

Acuerda no tomar ninguna acción que pueda provocar o cuyo resultado sea la fragmentación de Android, incluyendo pero no limitado a la distribución, participación en su creación o promoción de cualquier tipo de un kit de desarrollo de software derivado de este SDK.

Pero aquí cuando hablan de fragmentación, no están pensando precisamente en el gran caballo de batalla (al menos hasta ahora) de Android. La verdad es que este movimiento parece bastante inquietante y habrá que ver en que termina todo esto, pero ya hay quienes creen que detrás hay motivos económicos y ello redunda en una reducción de los derechos sobre el ecosistema de Android para los desarrolladores.

El tiempo medio para la aprobación de las Apps de Apple ha aumentado

Todos los desarrolladores saben que para poder ver su aplicación en la App Store de Apple tienen que pasar por un proceso de aprobación de la propia Apple que es el que determina si finalmente esta se publica o no. Este proceso tiene sus detractores y gente a favor y ha generado no pocas controversias. Algunos desarrolladores se quejan especialmente por el tiempo que se demoran en Apple en revisar las aplicaciones, y un reciente estudio por parte de Shiny Development revela que se ha producido un gran incremento en dichos plazos durante los últimos seis meses.

Según aseguran desde Shiny Development, el tiempo de revisión habría pasado de apenas unos pocos días en abril de este año a casi un mes en los últimos tiempos. Por supuesto, este estudio está basado en una muestra reducida obtenida por parte de Shiny Develompent de 62 informes recogidos en los últimos 30 días, pero aseguran que es muy indicativo de la tendencia actual según su propia experiencia. También cabe destacar que esta tendencia es más acusada en las aplicaciones para OSX que en las de iOs.

Desde aquí, la reflexión que hacemos es que quizás, Apple esté actualmente ligeramente sobrepasada por el espectacular crecimiento que están experimentando. Últimamente el software de la compañía de la manzana está experimentando algunas muestras de no estar tan «pulido» como sucedía tiempo atrás. El estrepitoso estreno de la aplicación de Mapas en iOs sería otra muestra más de estos detalles que en una compañía como Apple quedan más bien feos. La verdad es que si esta tendencia es cierta, en Apple deberían trabajar para poder cambiarla, ya que un cuello de botella en el proceso de aprobación de las aplicaciones no hace sino perjudicar a los desarrolladores y a los usuarios de la plataforma.

SDK de Kinect se liberará en 2012

Microsoft ha anunciado un programa comercial de Kinect para su plataforma Windows que estará disponible a principios de 2012. De esta forma planean extender el uso de su innovador controlador de manos libres que tanto éxito ha tenido en el sector de videojuegos para trasladarlo al de los ordenadores, donde muchos ya habrían mostrado que podría tener más aplicación. De esta forma se ofrecerá un conjunto de herramientas que faciliten el desarrollo de aplicaciones para Kinect, y según se ha sabido cerca de 200 organizaciones ya estarían trabajando en un proyecto piloto que buscar explorar las ramificaciones comerciales de esta tecnología.

Pero con el anuncio lo que supone es que será cualquier empresa la que pueda acceder al SDK y experimentar con el reconocimiento de movimientos y así aplicarlos a las aplicaciones que desarrollen para la plataforma de Windows. Lo que está claro es que un dispositivo como este podría ampliar las posibilidades de los ordenadores mucho más allá del uso actual en videojuegos y seguramente que veremos algunas interesantes propuestas. Cada vez parece más cercano poder manejar el ordenador como lo hacía Tom Cruise en Minority Report.

 

Novedades en torno a Dropbox

El servicio de almacenamiento de archivos en la nube, sigue en constante evolución como reclama un mercado de esta clase. Así pues, de cara al mercado corporativo, han decidido anunciar una mejora del servicio que ofrecen a través del programa DropBox for Teams. Este servicio principalmente pensado para las pequeñas empresas, ofrecía una capacidad de 350GB a través de la nube de DropBox, pues bien, ahora el anuncio indica que dicha capacidad pasa a ser de 1TB de forma que hasta cinco usuarios tendrán acceso a una capacidad mucho mayor de espacio (y con posibilidad, como siempre, de ampliar dicha capacidad a unos costes asequibles) con un coste de 795$ al año. Además, el administrador del equipo de trabajo tendrá acceso a soporte telefónico, con acceso a una facturación y gestion de usuarios centralizados.

Pero las novedades no se quedan ahí. Y es que recientemente DropBox ha presentado su API largamente demandada por los desarrolladores, la cual nos permitirá utilizar la potencia de este servicio para hacer que las aplicaciones almacenen la información en DropBox de forma automatizada. La API viene con SDKs para iOs, Android, Python, Ruby y Java, y eso permitirá que prácticamente cualquier aplicación pueda estar sincronizada en la nube empleando la API de Dropbox. Las aplicaciones deberán ser registradas en DropBox para obtener una App Key, de forma que los usuarios luego concederán acceso a las aplicaciones desde la web de DropBox. El acceso de estas aplicaciones en principio estará limitado a una carpeta dedicada, y solo ciertas aplicaciones que hayan sido supervisadas y aprobadas por el equipo de DropBox podrán pedir permiso para acceder a todos los archivos de los usuarios. Las peticiones realizadas por la API funcionarán bajo un protocolo seguro SSL. Como se puede ver, DropBox quiere asegurarse que su servicio y la privacidad de la información de los usuarios no se vean comprometidos.

 

Adobe lanzará Creative Cloud, la nube adaptada a los creadores de contenidos

Logo Adobe
Adobe Systems

La nube está en todas partes, bueno en casi todas. Así lo ha visto Adobe, que ha anunciado el lanzamiento de un nuevo servicio bajo el nombre de Creative Cloud, cuyo objetivo son los creadores de contenidos.  Este nuevo desarrollo empezaría a funcionar a primeros de 2012 e inicialmente ofrecerán tres servicios, uno para ofrecer fuentes a las páginas web, otro que facilitaría el proceso de edición digital y un tercero para la creación y gestión de páginas web. En un futuro podrían ir añadiendose servicios como Photoshop, InDesign, Illustrator, Dreamweaver, Premiere Pro o After Effects a la oferta de servicios de Creative Cloud. Con Creative Cloud los creadores podrán almacenar su información en la nube y acceder desde distintas plataformas (tanto móviles como de sobremesa), dicho servicio ofrecería una capacidad inicial de almacenamiento de 20GB. Se trata de una apuesta interesante, que habrá que ver si es capaz de captar la atención de los creadores de contenidos.

 

Plataforma de desarrollo de aplicaciones para Ubuntu

Logo UbuntuCanonical ha anunciado el lanzamiento de la plataforma Ubuntu App Developer, cuyo objetivo es facilitar la creación de aplicaciones para su distribución. En este nuevo sitio, los desarrolladores encontrarán guías, tutoriales y demás recursos necesarios para que su trabajo sea más sencillo. Luego estos desarrolladores podrán ofrecer las aplicaciones de forma gratuita o imponer un pago por descargas a través del Ubuntu Software Centre, vamos, que estamos ante la App Store de Mac vista desde Ubuntu.

Este movimiento podría impulsar el desarrollo de aplicaciones de pago dentro de un sistema donde históricamente prácticamente todo el software ha sido gratuito, además, según indican algunos expertos, cabe la posibilidad de que las aplicaciones sean fácilmente exportables a otras distribuciones, así que puede suponer un importante empujón al software de pago en las plataformas linux.