Google Play, la tienda con más apps

google-play-logoEn 2014, si bien la App Store se ha demostrado como la tienda con un mayor número de ingresos generado, la que un mayor número de apps ostenta es Google Play. Y es que en 2014, a pesar del fuerte crecimiento de Apple, Google Play ha llegado a duplicar en el año el número de apps distribuidas. Y es que el crecimiento de Google Play ha sido de más del 50% con respecto al año anterior.

De esta forma Google Play se situaría en 1,43 millones de apps frente a los 1,21 de la App Store de iOs. Bastante por detrás, aunque con un importante crecimiento de en torno al 90%, se situa en tercer lugar la tienda Amazon.

Resulta curioso el hecho que la Google Play sea la que más apps atraiga, y que por contra la que mayores beneficios aporte sea la de Apple. Es de suponer que en todo esto influye el hecho de que Android sea la plataforma más extendida (ofreciendo por tanto un mayor mercado) y que los requisitos para la aprobación sean menos tediosos que en el caso de las desarrolladas para iOs.

Y Apple impuso nuevos precios en la App Store

appleDesde hace unos días, todos los que hagan uso habitual de la App Store se habrán percatado de un detalle, y es que los precios de las App en la App Store han subido. Apple anunció previamente a los desarrolladores de sus intenciones y finalmente estas se han trasladado a los precios que pagaremos los usuarios por las Apps.

Este aumento en los precios sería aplicable para las tiendas de los países de la Unión Europea, Noruega y Canadá. El motivo era reflejar las variaciones que se vienen produciendo de un tiempo a esta parte en términos de impuestos y tipos de cambio de moneda (las fluctuaciones del precio euro/dolar). Y es que el precio del euro ha caido bastante frente al dolar y los de Cupertino no están por la labor de perder económicamente en dicha fluctuación. Por otro lado, deben tener en cuenta que la política europea obliga a Apple a establecer el valor del IVA según donde esté localizado el cliente no la empresa (en este caso Apple ya no puede beneficiarse del ventajoso IVA reducido con que contaba en Luexmburgo).

Los precios, en contra de lo que muchos piensan no los fijan los desarrolladores únicamente sino que Apple impone  unos tramos de precios y que en el caso de Europa comenzaban en los 0,89€ frente a los 0,99$, sin embargo, ahora se equiparan y las aplicaciones más baratas empezarán a costar 0,99€, el siguiente escalon será de 1,99€ (0,20€ más que anteriormente), luego 2,99€ (incrementandose 0,30€) y así progresivamente hasta los 4,99€. Los tramos de precios comprendidos entre los 5,99 y los 13,99€ se han incrementado todos en 1€ y finalmente de 17,99€ pasan a 19,99€.

Sin duda, una mala noticia para los bolsillos de los usuarios, aunque un movimiento lógico de cara a la economía de la empresa.

Record de creación de Malware, Twitter Offers, adios a la palabra gratis en la App Store y la estrategia en la nube para PYMES de Microsoft

cabecera-seguridad1!227.000 variaciones de Malware al día!

Como para no asustarse con una cifra como esta, pero este terrible dato es el que arroja el informe realizado por Panda Labs del tercer trimestre de 2014. Y es que con más de 20 millones de muestras en este trimestre, sale una media de unos 227.000 nuevos ejemplares cada día. Así pues 2014 está siendo un año terrible en este sentido. Ya el informe de la primera mitad de año revelaba datos poco alagüeños, cifrándose ya en 160.000 nuevos ejemplares al día, pero en el tercer trimestre la cifra sigue aumentando a un ritmo peligroso.

Estos datos no deben caer en saco roto, y debemos extremar las medidas de seguridad cuando trabajamos con tecnología, que con todos esos programas maliciosos amenazando, es una misión cada vez más compleja.

Twitter logoTwitter se acerca a las tiendas online

Twitter sigue aumentando sus acciones de cara a potenciar la inversión de las empresas en su red social, y estos días ha presentado una nueva opción bajo el nombre de Twitter Offers (Ofertas Twitter podría ser En español). La idea de este nuevo servicio es que los comercios online puedan insertar ofertas en sus cuentas de Twitter y tuitearlas a sus seguidores. Hasta aquí nada novedoso, podría tildarse de “un anuncio más”, pero vamos a lo novedoso. Y es que cuando un usuario vea una de esas Ofertas, tendrá una opción para adquirirla directamente desde su perfil ingresando los datos de su tarjeta. Twitter se encargará de enviar el dinero al comercio y el usuario por su parte podrá guardar los datos de forma segura para una futura compra. Sería una especie de “evolución” del anuncio tradicional, convirtiéndolo en una forma mucho más precisa de medir el Retorno de una campaña en la red social. De momento Twitter offers está solo disponible en Estados Unidos, pero es de esperar que en poco tiempo esté disponible en otros países.

Adios a la palabra gratis en la AppStore

Primero fue en la Play Store de Android y ahora en la App Store, pero la palabra grátis desaparece de los botones para adquirir aplicaciones cuando estas no tienen coste alguno para el usuario. Este movimiento viene motivado como respuesta a las sugerencias de la Unión Europea y aunque a algunos ha extrañado tiene su sentido. Y es que la sugerencia viene porque no se veía con buenos ojos que una aplicación se anunciase como gratuita cuando luego una vez dentro de la misma se ofrecían compras in-app, llegando en algunos casos a ser necesarias incluso para hacer uso alguno. Así pues desde hace unos días, en lugar de la palabra Gratis os habréis fijado que pone “Obtener”. Y si todavía no os habéis fijado, ya era hora, y ya no tenéis excusas.

Skydrive

Skydrive

La idea de la nube que Microsoft presenta a las Pymes

El nuevo CEO de Microsoft, Satya Nadella pasó previamente por la división Cloud de los de Redmon y eso auguraba que esta podría tener un gran peso en la estrategia futura de la compañía. Pues bien, día a día esa expectativa se va confirmando y Microsoft está realizando grandes esfuerzos por dotar a su nube de una gran presencia. Y la verdad es que, aunque han dado grandes pasos y han mejorado enormemente sus servicios en la nube, muchas PYMES aún siguen estando recelosas.

La compañía ha preparado una estrategia integral con la cual dar a conocer todas las bondades que la nube puede aportar a la empresa. El siguiente paso sería el de permitir una prueba de forma gratuita de los servicios ofrecidos por Microsoft, para luego pasar a una implementación con unos costes suficientemente reducidos. Lo cierto es que el mercado de las PYMES requiere de una gran flexibilidad y facilidad de implantación que Microsoft asegura que puede ofrecer, ahora bien, falta que las empresas sean capaces de ver esa visión de la nube y como esta puede aportarles lo que necesitan para su día a día.

Agujeros de seguridad, mensajes en Pinterest, Android sigue superando a iOs y el pozo sin fondo de la Surface

La seguridad online sigue en jaque

El descubrimiento de Hearthbleed puso en jaque la seguridad de todo Internet. Pues bien, desde entonces la librería OpenSSL que era la afectada por la citada vulnerabilidad ha estado bajo el atento ojo de los expertos en seguridad y se habrían descubierto nuevos fallos. Así pues, los responsables del proyecto OpenSSL habrían liberado un paquete con la corrección de hasta 9 fallos de seguridad. Como ya se puso de manifiesto con el descubrimiento de Hearthbleed, esta librería es ampliamente usada en muchos servidores, así pues, de nuevo cabe esperar que estos procedan a una rápida actualización de estos nuevos fallos de seguridad descubiertos.

logo-androidY Android también es Vulnerable

Y hablando de seguridad, también nos gustaría reseñar una vulnerabilidad que afecta a los dispositivos Android desde su versión 2.1 lanzada en 2010 y que ha sido bautizada como Fake ID. Esta vulnerabilidad concede privilegios especiales a los recursos de Android que normalmente tendrían que tener un acceso restringido. Así cuando se produce un fallo en la comprobación de certificados criptográficos de una aplicación, en esos casos se podría saltar la protección del Sandboz de Android. Así pues, mientras no se encuentre una solución a esta vulnerabilidad (que afectaría incluso a la versión 5.0 que todavía está en desarrollo), lo mejor para evitar problemas con esta vulnerabilidad es instalar apps solo desde fuentes de confianza.

Android supera a iOs en Apps disponibles

Si bien Apple e iOs han establecido el camino a seguir, Android que comenzó a la zaga ha ido superando progresivamente a iOs. Hace unos días comentabamos que por primera vez Android superaba a iOs en la actividad de sus usuarios, pues bien, la tienda Google Play estaría por encima en número de apps disponibles con respecto a la App Store. 100.000 apps son las que separan ahora a la tienda de Google de la de Apple. Lo que sigue quedando patente, es el crecimiento continuado del número de Apps para ambas plataformas que siguen mostrando un ritmo de crecimiento constante tras superar en ambos casos el millon de apps disponibles. Windows Phone por su parte se situaría en torno a unas 300.000 Apps disponibles, manteniendo un crecimiento constante también, pero no tan rápido como las otras dos plataformas.

logo pinterestPinterest estrenó su sistema de mensajería

La red social que continúa creciendo progresivamente, como demuestra el haber alcanzado los 30.000 millones de pines y que siguen creciendo a una cifra de unos 30 millones diarios, ha decidido incluir dentro de su servicio la posibilidad de enviar mensajes instantáneos entre los usuarios. De esta forma, la red social aspira a lograr que los usuarios permanezcan más tiempo dentro de su servicio o usando su App. Este nuevo servicio trata de dar un paso más allá de la posibilidad de enviar pines a amigos que se incluyó en la red social el año pasado, pero que no había logrado involucrar realmente a los usuarios, que muchas veces no hacían caso de dichas notificaciones.

Surface, perdidas económicas que poner en jaque su continuidad

Para concluir queríamos resaltar una información sobre la tablet de Microsoft. Y es que parece que las cifras que llegan de Redmon podrían poner en jaque la continuidad de la tableta de Microsoft. Así, desde que se lanzase el primer modelo de esta tablet, las pérdidas acumuladas serían de unos 1.700 millones de dólares. Los ingresos han aumentado considerablemente y las pérdidas se han reducido con respecto al año 2013, sin embargo todavía continúan los números rojos. También es reseñable la cancelación del proyecto para sacar un Surface Mini… ahora bien, ¿como actuará Nadella? Cancelará el proyecto o confiará en que los resultados a medio/largo plazo logren mejorar. De momento, Microsoft sigue tratando de sacar adelante su tablet y a finales de Agosto pretenden hacer llegar su última versión, la Surface Pro 3 a 25 nuevos paises (entre ellos españa). La cuestión es si logrará sobrevivir a la complicada situación.

 

Apple va a luchar contra algunas malas prácticas en la App Store

Apple logoDe siempre es sabido que a Apple le gusta tener cierto control sobre su “ecosistema”. Por supuesto, hay un objetivo claro de fondo en todo ello y es tratar de buscar la máxima calidad posible y la mejor experiencia de usuario. La App Store constituye un eslabón débil en la cadena de la experiencia de uso de Apple, ya que aunque Apple tienen unos ferreos controles para controlar que aplicaciones son admitidas y cuales no, siempre puede escaparse alguna a los ojos de Apple. No obstante, es un mal que debían admitir para garantizar su éxito, permitir a los desarrolladores incluir sus apps y no ejercer un control total fue lo que le permitió tener el gran crecimiento que ha tenido, aunque siempre están atentos a posibles malas prácticas de los desarrolladores.

Y parece que en Apple han decidido luchar contra algunas de las que se están convirtiendo en un “habitual” de la App Store y que según ellos pueden perjudicar enormemente la experiencia de uso de la misma y hacer que caiga la calidad de las Apps. Así pues, desde ahora Apple pondrá coto a aquellas Apps que hacen uso de estrategias “dudosas” para lograr que los usuarios les confieran críticas positivas o buenas puntuaciones.Y es que no son raras las Apps que ofrecen al usuario algún beneficio dentro de esas mismas Apps a cambio de una recomendación o compartir el contenido en las redes sociales. Es más, no se trata de estrategias de las cuales hagan uso solo pequeños desarrolladores, sino que algunas populares Apps las han usado alguna vez. De esa forma, Apple trataría de evitar tener multitud de Apps en los primeros puestos, gracias a recomendaciones “fraudulentas”. Por otro lado, también van a perseguir aquellas Apps que ofrecen la compra de otras Apps de una forma poco clara y que podría confundir a los usuarios.

Está claro que Apple se plantea un punto y a parte en la estrategia de su App Store en este sentido, y busca mantener la calidad de su tienda de Apps tan alto como pueda, y si para ello tienen que rechazar más Apps, a buen seguro que no les temblará el pulso.

¿Cuantas de las apps están muertas?

Muchas veces nos fijamos solamente en las cantidades. Así pues, podemos dejarnos “atrapar” por unos números muy grandes, cuando la realidad es otra. Y en las apps stores, o tienes de aplicaciones para algo de esto. Y es que mucha importancia se le da a las cifras en las que se indica el número de apps disponibles, pero realmente todo lo que hay ¿sigue vigente? ¿Acaso no hay muchas de esas apps muertas, sin actualizaciones, sin comentarios?

Y es que a fin de cuentas, a pesar de los elevados números de Apps los usuarios se limitan a instalar un número reducido de Apps en sus dispositivos. Se suelen instalar las “Top” y con especial interés en que sean multiplataforma (es decir que estén o tengan versión compatible en iOs, Android, Windows Phone, PC, Mac,….). Y del resto, pues el resto, tratan de ganarse su sitio intentando atraer al mayor número posible de usuarios.

Pero lo que es más relevante, es lo que nos indica un análisis, donde se revela que más de la mitad de apps están muertas, es decir que no están actualizadas, no tienen comentarios y en definitiva no dan síntomas de actividad alguna. En el caso de iOs la cifra es del 70%, en el caso de Windows Phone está en el 65% y en el de Android en el 41%. Por tanto, estamos hablando de miles de apps muertas.

¿Y que hay detrás de esta situación? Quizás un exceso de oferta o quizás una carencia de buenas apps. Sin lugar a dudas, el abanico de posibilidades cuando uno entra a una de estas tiendas de apps es tan grande, que al final, todo depende de las recomendaciones o promociones, quedando el resto de Apps condenadas al desconocimiento. Como usuarios de un smartphone o tablet solo tenéis que haceros una pregunta ¿cuantas veces habéis decidido explorar las apps disponibles pasando varias páginas de resultados? Al igual que sucede con Google y sus resultados, tendemos a quedarnos en los primeros resultados, y profundizamos poco (con excepciones) así pues, dentro de las tiendas de Apps el buen posicionamiento también influye en su instalación o no, no dependiendo de la calidad de las mismas. Así pues a veces, hay algunas joyas que pueden quedar condenadas porque no tengan un buen posicionamiento inicial, y solo el boca a boca pueda hacerlas salir de esa situación. También, cabe destacar que aquellas aplicaciones que no reciben un corecto soporte de actualizaciones, muchas veces acaban por condenarse a si mismas, porque estamos ante un sector muy dinámico.

Apple tendría en cuenta las opiniones de los usuarios para las clasificaciones de la AppStore

Hasta ahora, los rankings de Apps de Apple tenían un criterio único, el número de descargas. Sin embargo en Cupertino, creen que dicho parámetro no es todo lo fidedigno que debiera, para ello debe tenerse en cuenta más parámetros y parece que han decidido escuchar la opinión de los usuarios. Así pues, tal y como han revelado algunos estudios, desde finales de Julio Apple podría haber empezado a probar un nuevo algoritmo de clasificación en el cual se tendría en cuenta además del número de descarga las valoraciones que reciben las aplicaciones.

Así pues, desde esas fechas, aquellas Apps con mejores puntuaciones habrían logrado mantener una mejor posición media, que las que han recibido un menor número de estrellas. Además, según parece Apple habría empezado a espaciar un poco la actualización de esta información, pasando de plazos de 15 minutos a 3 horas. El objetivo de este cambio sería el intentar evitar posibles fraudes, ya que con el anterior plazo de 15 minutos, a veces podrían producirse anomalías que catapultasen a ciertas Apps sin que los responsables de la AppStore tuviesen tiempo a verificarlo, ahora si con 3 horas de margen, se podrán evitar ese tipo de incidentes.

Sobre los precios en la AppStore (…y sus recientes subidas)

Hace ya algún tiempo que Apple realizase la última subida de precios de las Apps de la App Store. Este último cambio realizado a finales de Junio llevó a que se equipararán los rangos de precios a uno y otro lado del Atlántico. Así pues los precios quedaron establecidos en  0,99, 1,99, 2,99, 3,99 o 4,99 euros. En un año se han encarecido 20 céntimos.

En esta estrategia se sigue manteniendo el precio básico, por debajo del psicológico “euro”, y es que para muchos el éxito de la AppStore radica precisamente en esas apps baratas, las que antes costaban 0,79€ y ahora cuestan un euro (bueno, siendo muy puritanos, casi un euro que falta un céntimo). Ahora bien, se está ante el umbral de superar esa cifra “mágica” y “psicológica” del euro, lo cual puede suponer un momento duro para los usuarios y que podría repercutir de forma significativa en los resultados de las cuentas. De hecho, todos los rangos actuales de precio se sitúan en el límite “psicológico” de forma que cualquier nueva variación en los precios supondrá un reto de cara a las ventas.

En todo esto, es la palabra de Apple la única que cuenta, pero que piensan los desarrolladores. Si bien, una subida de precios puede redundar de forma positiva en las cuentas de los desarrolladores, también hay que barajar la posibilidad de que esas subidas de precios reduzcan las ventas. Por supuesto, Apple es la primera interesada en que las cuentas no se vean resentidas, así que los desarrolladores no deberían estar muy preocupados. Quizás aquí, los que menos gusten de estos cambios de precios sean los usuarios, aunque seguimos hablando de unos precios muy competitivos en la mayoría de las Apps.

La guerra por el término App Store termina

Sin duda, en esto de las batallas legales dentro del sector tecnológico, Apple parece una abonada. ¿Será que la envidia despierta muchos recelos? o ¿Será pura coincidencia? Bien, recientemente Apple ha concluido otro de estos episodios legales en los que estaba envuelta, en esta ocasión el que le enfrentaba a Amazon por el uso de la denominación “Amazon Appstore” y que la marca de la manzana entendía que infringía la marca comercial Apple App Store.

Según Amazon, App y Store son dos términos genéricos de los que no puede adueñarse Apple. Apple por su parte ha decidido terminar el enfrentamiento, porque creen que ahora que ya han transcurrido 5 años desde que lanzasen su tienda de aplicaciones, los usuarios ya tienen interiorizado que Apple ha sido la primera en utilizar la denominación App Store y que otras compañías utilicen dicho término para sus propias tiendas de aplicaciones. Así pues, serán los usuarios los que diferencien unas tiendas de otras, y Apple entiende que eso no debería perjudicarles.