Google seguirá pagando a desarrolladores Argentinos en Google Play… ¿durante cuanto tiempo?

Hace algún tiempo, salto la noticia que Google dejaría de pagar a los desarrolladores de apps para la plataforma Android del país Argentino. Según parece las inestabilidades políticas en el país obligaron al gigante a hacer ese anuncio. Todo eso sucedió a finales de mayo, y esa medida obligaba a los desarrolladores del país a eliminar sus app de Google Play o pasarlas a ofrecer de forma gratuita, y todo ello antes del 27 de Junio.

Sin embargo, justo un día antes de la fecha límite, Google decidió marcha atrás a esta decisión, sin grandes noticias al respecto aparte de una entrada en el blog oficial de Google Play donde explicaron: “Por el momento hemos decidido que los desarrolladores registrados en Argentina continúen ofreciendo y cobrando sus aplicaciones pagas en Google Play, mientras exploramos posibles soluciones permanentes”.

Esto deja aun muchos temas en el aire, puesto que lo de «por el momento» o «posibles soluciones permanentes» dejan claro que Google aún no tiene atados todos los cabos. No obstante es de esperar que al final todo este asunto se resuelva de forma positiva para los desarrolladores que a fin de cuentas son los grandes perjudicados. Es de suponer que Google tenga que llegar a acuerdos con las autoridades Argentinas, pero estamos hablando de un mercado muy importante y que podría crear un vacío tecnológico en Argentina, llevando a los desarrolladores a tener que plantearse la posibilidad de tener que acudir a otros países para continuar con su actividad económica.

Confiemos en que todo se resuelva como debe ser.

HTTP 2.0 cada vez más cerca

Aunque parezca mentira, la última revisión del protocolo HTTP la 1.1 se lanzó ya hace casi 14 años. En esos catorce años, esto de internet ha evolucionado en gran medida y de ahí que por ejemplo Google decidiese trabajar en su propio protocolo SPDY (de speedy) que permitía mejorar el rendimiento ofrecido por el protocolo HTTP (se llega a hablar de una mejora de hasta un 65% en la carga de páginas web y algunas otras mejoras).

Pues bien, este mes de julio, el equipo de trabajo Hypertext Transfer Protocol Bis del Grupo de Tareas de Ingeniería de Internet (IETF u organismo encargado del desarrollo de Internet) ha lanzado un borrador del que será HTTP 2.0. Se trataría de una optimización de HTTP, ofreciendo un uso más eficiente de los recursos y reduciendo las latencias para permitir la compresión en los campos header y múltiples mensajes concurrentes en una misma conexión. También incluye un empuje no solicitado de representaciones desde el servidor hasta los clientes. Por supuesto, esta nueva versión del protocolo es totalmente compatible con su predecesora.

Ahora bien, aún no hay una fecha definitiva y con la gran aceptación que está teniendo SPDY, no deberían dormirse mucho en los laureles con el desarrollo de esta nueva versión. Así pues habrá que permanecer atentos.

¿Kinect en manos de Apple? Sería posible

Aunque habrá quien crea que esto no es sino una simple equivocación, es algo que podría ser realidad. Y es que si bien Kinect es uno de los elementos clave de la estrategia de Microsoft con su consolo XBox, dicha tecnología no ha sido desarrollada por la compañía de Redmon, sino que esta alquila los derechos a la verdadera creadora de dicha tecnología, la compañía israelí Primesense.

Así pues, ahora que ha surgido el rumor del posible interés por parte de Apple en hacerse con dicha compañía, la posibilidad a la que apuntamos en el titular de esta entrada, podría no ser tan descabellada. ¿Y que hay detrás de este interés por parte de Apple? Pues sin duda, todo apunta a que a los de Cupertino les gustaría incorporar esta tecnología para una nueva estrategia en torno al Apple TV (o quizás ese rumoreado televisor de Apple).

Por supuesto, de confirmarse esta noticia, también habría que estar muy atentos a la situación en la que queda Microsoft y su XBox con respecto a Kinect, aunque dada la historía de relación amor-odio de Microsof y Apple seguro que todo podría mantenerse como está.

Whatsapp también adopta el modelo de pago anual en iOs

WhatsApp

Los primeros en sufrir el cambio de política de pagos de la app de mensajería Whatsapp fueron los usuarios de Android. Cuando la compañía anunció que se empezaba a aplicar el modelo de pago anual por su popular app, muchas voces surgieron criticando la medida, otras compañías aprovecharon para intentar sacar tajada y atraer a usuarios descontentos a sus propias apps, pero en general, todo siguió como hasta ahora (solo que con una gran parte de los usuarios pagando por el uso de Whatsapp).

Cosas curiosas, la versión para iOs empleaba un modelo ligeramente distinto, pues mientras que en Android la app era gratuita (el primer año) en iOs era una app de pago, aunque luego no había que realizar más pagos… Al menos así era hasta ahora. Y es que esta semana la compañía anunció que la versión de iOs empezaría a aplicar el modelo de pago por suscripción anual. Eso si los usuarios que hayan pagado ya su app, de no cambiar las cosas, no entrarán a funcionar bajo este modelo de pago anual y esta medida solo se aplicará a los que la instalen a partir de ahora.

¿Llegará Ubuntu a los 200 millones de usuarios gracias a China?

Canonical se propuso en 2011 lograr alcanzar en 4 años la cifra nada desdeñable de 200 millones de usuarios. Se encuentran ahora a la mitad de esa fecha límite y parece que ahora las esperanzas de lograr alcanzar un éxito comercial pasen por el gigante Asiático. Y es que recientemente Canonical anunció la creación del CAG (Carrier Advisory Group), un grupo de operadoras internacionales que están interesadas en el desarrollo de Ubuntu. Pues bien, hace poco que se ha unido a dicho grupo China Unicom, operadora que aglutina cerca de 250 millones de suscriptores. Y es que Ubuntu Touch, la versión móvil del sistema operativo de Canonical ha despertado gran interés, y el mercado chino podría ser el que le de un espaldarazo importante para crear una masa de usuarios de consideración.

La guerra por el término App Store termina

Sin duda, en esto de las batallas legales dentro del sector tecnológico, Apple parece una abonada. ¿Será que la envidia despierta muchos recelos? o ¿Será pura coincidencia? Bien, recientemente Apple ha concluido otro de estos episodios legales en los que estaba envuelta, en esta ocasión el que le enfrentaba a Amazon por el uso de la denominación «Amazon Appstore» y que la marca de la manzana entendía que infringía la marca comercial Apple App Store.

Según Amazon, App y Store son dos términos genéricos de los que no puede adueñarse Apple. Apple por su parte ha decidido terminar el enfrentamiento, porque creen que ahora que ya han transcurrido 5 años desde que lanzasen su tienda de aplicaciones, los usuarios ya tienen interiorizado que Apple ha sido la primera en utilizar la denominación App Store y que otras compañías utilicen dicho término para sus propias tiendas de aplicaciones. Así pues, serán los usuarios los que diferencien unas tiendas de otras, y Apple entiende que eso no debería perjudicarles.

¿iWork e iLife grátis en iOs? Es posible

En el reciente WWDC 2013 se presentó iWork for iCloud, que vendría a ser la versión en la nube de la popular suite de Apple. Se trataría de aplicaciones web plenamente funcionales, que han despertado muchos rumores acerca de como encajarían en el modelo actual teniendo en cuenta que sus versiones nativas de OSX e iOs son hasta el momento de pago.

Una captura donde mostraba al acceder a la App Store una ventana con apps gratuitas de Apple, donde además de las habituales aparecen iPhoto, iMovie, Pages, Numbers y Keynote. ¿Será un error? Hay quienes así lo piensan porque falta GarageBand, o quizás sea algo que sucederá en un futuro no muy lejano (posiblemente con la llegada de iOs 7 tras el verano).

La verdad es que la existencia de esta versión web, hace que posiblemente haya cambios en el sistema actual y quizás opten por ofrecerlas gratuitamente como se está especulando, o quizás hayan decidido copiar el formato de pago por suscripción de Office 365. Posiblemente tras el verano resolvamos todas estas dudas, de momento solo podemos hacer conjeturas.

Bluebox descubre un grave fallo de seguridad en Android

Bluebox, empresa especializada en seguridad informática, reveló hace unos días una importante vulnerabilidad que afectaría a Android y que podría poner en peligro el 99% de los dispositivos gobernados por este sistema operativo. Este fallo afectaría a todas las versiones de Android a partir de la 1.6, o sea que en la actualidad estaría afectando a casi la totalidad de dispositivos.

Esta vulnerabilidad se basa en el sistema de firmas digitales con el que se certifican las aplicaciones que instalamos en los dispositivos con Android. Todas las apps tienen una clave criptográfica que permite por ejemplo que las aplicaciones se actualicen desde Google Play. Pues bien, según BlueBox hay una forma de llegar a las entrañas de una app sin necesidad de disponer de la clave criptográfica. Con lo cual, todas las aplicaciones, incluidas las del sistema operativo, pueden ser susceptibles de ser modificadas y todo ello sin que seamos conscientes de ello. Por tanto, quien tenga acceso a esta vulnerabilidad podría acceder a un dispositivo de forma completa. Sin duda una vulnerabilidad grave que poner en jaque este sistema.

Por supuesto, Google ha puesto remedio dentro de su tienda Google Play, por lo que los usuarios que instalan apps desde esta tienda, no deberían preocuparse en gran medida. Ahora bien, aquellos usuarios que descargan los APK de apps o utilizan ROMs modificadas deben extremar aún más las precauciones, ya que hay un mayor acceso de aplicaciones al sistema con derechos de administrador. Por ejemplo en el caso del flamante Samsung Galaxy S4, la compañía surcoreana ya ha parcheado este problema con su interfaz TouchWiz, así pues quizás pronto haya algunos otros fabricantes que pongan remedio a este fallo, pero mientras tanto conviene que se extreme el cuidado con las apps que se instalen en nuestros terminales.

El tercer sistema operativo más usado es Windows 8

Al menos eso es lo que se recoge del análisis realizado por Net Applications, que en junio de 3013 habría llegado a alcanzar una cuota del 5,1%. Así pues la, hasta ahora última versión de Windows se situaría en tercer lugar habiendo logrado un incremento del 4,7% con respecto al mes de mayo. Así pues Windows 8, se situaría por detras de Windows 7, que sigue afianzado con más del 44% en el primer puesto y de Windows XP, que a pesar de ser el más antiguo, aún conserva más del 37% de cuota. En todo este panorama, el perjudicado es Windows Vista que aunque ha mostrado un ligero repunte, es el que más cuota de mercado ha perdido en los últimos meses. Si hablamos de otras plataformas, OSX en sus diferentes versiones acumula algo más del 7% mientras que Linux supera ligeramente el 1%, en ambos casos sin grandes cambios.