Primeras noticias de Ubuntu 13.04

UbuntuLa primera versión beta de Ubuntu 12.10 aún está calentita, solo hace unos días que se lanzó y apenas un par de semanas para la salida de la versión defintiiva y  empiezan a llegar los primeros detalles, de la propia Canonical, de su sucesor, Ubuntu 13.04. Y es que ya se ha anunciado el Roadmap para esta nueva entrega de Ubuntu que vería la luz el 25 de Abril de 2013. Las primeras versiones preliminares de Ubuntu 13.04 empezarán a mostrarse a partir del 6 de diciembre de este año.

Ubuntu 11.04 dejará de actualizarse en breve

Logo Ubuntu

Siguiendo el ciclo de vida establecido por Canonical para las distintas distribuciones, la versión 11.04 de Ubuntu (la conocida como Natty Narwhal), dejará de recibir soporte oficial a partir del día 28 de octubre. ¿Esto que supone? Pues bien, que tras un año y medio recibiendo actualizaciones, desde la citada fecha (el 28 de octubre), se dejarán de recibir actualizaciones por parte de Canonical ni siquiera las de seguridad. Esto podría servir para invitar a los usuarios a que se actualicen a la nueva versión de Ubuntu, la 12.10 Quantal Quetzal que se lanzaría unos pocos días antes (o al menos a la versión 12.04 que es una versión LTS). Sin duda, no debemos olvidarnos de este detalle para que nuestro sistema no quede desactualizado.

Primera versión beta de Ubuntu 12.10

Desde Canonical, los desarrolladores han anunciado que ya estaría disponible la primera versión beta de Ubuntu 12.10 cuyo lanzamiento definitivo está previso a finales de octubre. En esta versión se utiliza un kernel basado en la versión 3.5.4 y utiliza Unity 6.4 la última encarnación del shell para GNOME 3. En esta ocasión ya no se incluye Unity 2D, pero cuando no haya aceleración por hardware se seguirá ejecutando Unity 3D pero con el controlador Mesa 3D LLVMpipe que emula una GPU en la CP de forma que el escritorio 3D funcione sin problemas con el hardware (aunque este no soporte 3D). En esta nueva versión también destaca el cambio a Python 3, aunque la compatibilidad con Python 2 seguirá ofreciéndose a través de los repositorios. Finalmente otro de los cambios destacados afecta al número de versiones que se ofrecerán, eliminándose la imagen Alternate y la imagen de MAC. En el caso de la eliminación de la versión Alternate decir que sin ella se podrá utilizar el cifrado de disco y la configuración LVM aunque la configuración RAID por software desaparecerá hasta la futura versión 13.04.

Si queréis todos los detalles de esta última versión podréis hacerlo en la revisión técnica oficial, y podéis acceder a la descarga a través dela página oficial de descargas. Los que ya tengan Ubuntu 12.04 instalado pueden actualizar escribiendo  “update-manager -d” en una ventana de terimnal.

El mundo del software mira cada vez más al Open Source

Así lo asegura Jim Zemlin, director ejecutivo de la Linux Foundation en la presentación que hizo en San Diego del primer CloudOpen. En el mundo del software todo está convirtiendose en un servicio, esos servicios están convirtiéndose en el principal negocio de las empresas y dichos servicios están basados en open source cada vez con mayor frecuencia. De hecho, es que incluso Apple, considerada como una de las compañías más cerradas ha decidido hacer movimientos en ese sentido como sería la compra del copyright de Common Unix Printing System (CUPS), el servicio de impresión que ahora está no solo en sistemas Linux sino también en los de Apple.

La lista de compañías que utilizan Linux (o contribuyen de alguna forma) abarca a compañías de Software tan grandes como IBM, Oracle, Microsoft (que es actualmente un colaborador del proyecto Linux Kernel), VMWare (que envió una aplicación para unirse a la comunidad OpenStack), … y la lista podría ser muy larga. Parece bastante claro, que el concepto Open Source está calando no solo en la comunidad de desarrolladores sino también en las grandes compañías y el mundo tecnológico lo está teniendo muy en cuenta.

Así pues parece claro, que en el desarrollo del Software hay que pensar en Open Source (o en código abierto para los menos versados en el término).

Ubuntu 12.04.01 disponible

Ha llegado la primera gran revisión de la versión LTS 12.04 de Ubuntu y ya está disponible para su descarga en la web oficial. Esta nueva versión, incluye todas las actualizaciones incluidas en el sistema hasta la fecha, por lo que los usuarios que la descarguen tendrán el sistema bien actualizado. Por supuesto, para los usuarios que ya tienen ubuntu 12.04 instalado y convenientemente actualizado esta noticia no es relevante, pues ya tendrán las actualizaciones aplicadas en su sistema. Así pues, esta nueva versión es para aquellos que decidan descargar en este momento Ubuntu para instalarlo, y así de paso tener el sistema convenientemente actualizado.

 

Ubuntu Web Apps

Está claro que la web está revolucionando no solo la forma en que los usuarios utilizan los equipos informáticos, sino la base misma de estos, los sistemas operativos. Estos cada vez tienen una mayor integración con internet, ofreciendo cada vez más funciones a sus usuarios en base a los servicios de la «nube». HTML5 está contribuyendo a que el desarrollo de aplicaciones web sea cada vez más fluido y sencillo, lo cual está llevando a una clara evolución de las aplicaciones web en detrimento de las aplicaciones de escritorio tradicionales. Además, la necesidad de acceder a la información desde múltiples dispositivos (el PC, un smartphone y la tablet) esta contribuyendo a este proceso en que las aplicaciones web gozan cada vez de más importancia.

Y en Canonical lo saben, y parece que han decidido imitar a otros (como Microsoft con Windows 8 donde muchas aplicaciones están desarrolladas en HTML5) y dar una importancia mayor a las aplicaciones web. Así es como el mes pasado anunciaron las Ubuntu Web Apps.  ¿Y que son las Ubuntu Web Apps? Pues simplemente se trata de aplicaciones web, que gracias a la Unity Web API se podrán comportar como si de aplicaciones de escritorio se tratasen. Esta nueva función se incorporará a partir de la próxima versión, la 12.10 de Ubuntu. De esta forma, podremos aprovechar todo el potencial de la interfaz de escritorio de Ubuntu con las aplicaciones web que nos permitan explotar las funciones de estas aplicaciones web. Sin duda, un movimiento dentro de la clara tendencia del sector que será más que bien recibido por los usuarios de esta distribución.

¿Es la falta de videojuegos lo que le falta a Linux para alcanzar al gran público?

Linux es una plataforma que viene demostrando desde hace mucho tiempo que es una alternativa más que adecuada para muchos escenarios. En el sector de los servidores es el sistema operativo predominante por encima de otras soluciones. En el sector de los sistemas operativos para dispositivos móviles Android, basado en Linux, ocupa la mayor cuota del mercado. Y en el caso de los equipos domésticos… ahí la historia es muy diferente. Allí, apenas cuentan con reconocimiento, solo unos pocos usuarios, tachados de frikis, son los que ponen en sus equipos un sistema operativo Linux.

Pero ¿porqué la gente está ansiosa por tener un Linux en sus teléfonos móviles (en forma de Android por supuesto), mientras que en sus equipos convencionales, no se plantean otro sistema operativo que no sea el archiconocido Windows (o en otros casos, aunque tampoco los más, OSX)? ¿Porque esta diferencia de opinión ante algo similar? ¿Porqué no es capaz de calar en la mayoría de los casos, quedando siempre en algo residual?

Para el uso empresarial, Linux ya se ha demostrado como una herramienta totalmente capaz, disponiendo de grandes opciones en el sector ofimatico y habiendo sido capaz por ejemplo de entrar en las administraciones de algunos países. Sin embargo, esta cara de Linux, no ha sido lo suficientemente importante como para lograr una mayor difusión. Su supuesta estabilidad y seguridad, demostrada claramente en el sector de servidores, tampoco ha hecho que los usuarios acaben por decantarse por esta plataforma frente a otras, quizás menos seguras. Y todo esto ¿porqué?

Pues bien, muchos han alegado durante tiempo, que el motivo principal de que no haya logrado calar en el sector doméstico (que supone la mayor cuota del mercado al menos en unidades) es que Linux no ofrece soporte para juegos. Juegos si, y es que se quiera o no aceptar, los juegos son una parte muy importante dentro del sector informático. Y es que Linux ha sido concebido siempre pensando en sectores más profesionales, en los servidores, en empresas, y por eso, en el desarrollo de las sucesivas versiones del Kernel el aspecto gráfico y multimedia no era una prioridad. No obstante, en los últimos años, esto parece estar cambiando. Con la llegada de las nuevas distribuciones como Ubuntu, se ha empezado a enfocar todo hacia el sector doméstico, hacia los usuarios convencionales, se ha dejado de pensar un poco en las empresas, para empezar a ofrecer cada vez más funciones en la parte multimedia. Así es como el Kernel progesivamente ha ido evolucionando para ofrecer nuevas librerías gráficas y para funciones multimedia, que están permitiendo explorar nuevas funciones que hasta hace relativamente poco eran impensables en un entorno bajo Linux.

Y parece que el sector de los creadores de videojuegos también está dándose cuenta de esta situación. Así lo demostraron las declaraciones, la semana pasada del CEO de Valve la responsable de la plataforma de juegos Steam. Hace no mucho, que Steam fue adaptado también para OSX, y ahora parece que en Valve se han fijado en Linux. Lo que dijo más concretamente fue:

Queremos que sea lo más fácil posible poder ejecutar los 2.500 juegos de Steam en Linux. Se trata de una estrategia de cobertura. Creo que Windows 8 es una catástrofe para todo el mundo en el segmento del PC. Creo que vamos a perder a algunos de los principales fabricantes de equipos originales, que saldrán del mercado. Creo que los márgenes serán destruidos por un grupo de personas. Si eso es cierto, entonces será bueno tener alternativas para protegerse contra esta eventualidad.

Estas declaraciones podrían encender la llama de una mecha mucho tiempo empapada, que no sería otra cosa, que el acceso de los principales juegos en Linux (y todo ello sin emulaciones ni otros procesos complicados que hay hoy en día para lograr adaptar algunos de los principales juegos). ¿Pero será esto realmente lo que le falta a Linux para alcanzar al gran público? Veremos a ver si a Valve le siguen otras empresas y si finalmente este movimiento, permite a Linux hacerse con una cuota mayor del mercado, con el tiempo lo sabremos.

Linux 3.5 ya ha llegado

No hace mucho tiempo que se lanzase la versión 3.4 de Linux y ahora ya tenemos a nuestra disposición la versión 3.5 del Kernel de Linux, que ya se ha anunciado que será incluida por ejemplo en la próxima versión de Ubuntu (la 12.10). Esta nueva versión del kernel trae una mejora en el soporte para gráficos híbridos lo cual se plantea fundamental en el entorno tecnológico actual donde estas soluciones ocupan una buena parte del mercado. Se incluyen también nuevas herramientas para monitorizar el rendimiento que permiten vigilar el software del usuario, nuevos mecanismos para SECCOMP (Secure Computing Mode, que no es sino un sistema de Sandboxin para aplicaciones), también se mejora la infraestructura de los Linux Containers. Por supuesto, en la nueva versión encontraremos una serie de nuevos y revisados drivers, entre los cuales se incluye el soporte para «Firewire Target Disk Mode» que debería sonarles a muchos de los usuarios de Mac. Si queréis más detalles de esta nueva actualización, podréis encontrarlos en H-Online.

Silverlight sigue su camino descendente, ahora desaparece Moonlight

Silverlight venía a ser la respuesta de Microsoft a Adobe Flash. No obstante esta respuesta, posiblemente llego tarde y la irrupción de HTML5 y las nuevas tecnologías, no solo han marcado el fin para Flash, sino que Silverlight también parece abocado a llegar a un final precipitado. La propia Microsoft ya ha ido dejando paulatinamente esta tecnología de lado, y el anuncio ahora de que Moonlight, que sería la adaptación de Silverlight para la plataforma Linux es abandonado no sorprende a muchos.

Ha sido Miguel de Icaza, fundador de Xamanin actual responsable del proyecto, en una entrevista el que confirmase el fin del desarollo. Según sus palabras «Silverlight no ha logrado mucha adopción en la web» lo cual unido a las limitaciones de la plataforma contribuye a que se abandone este proyecto. Mucho esfuerzo para poca recompensa y si la propia Microsoft ha decidido dejar de lado silverlight en el futuro Windows 8 porqué iba a seguir dandole soporte a una tecnología para la plataforma Linux cuando esta parece abocada a la desaparición.

Así pues, al igual que a Flash, a Silverlight le quedan menos pasos en su camino y pronto podría pasar a la historia.