Unificar Hardware y Software la mejor opción

Recientemente se publicaba que Google estaría trabajando para desarrollar chips para los dispositivos Android de forma que la compañía de Mountain View ya estaría trabajando con algunos fabricantes de chips para que estos incorporen algunas funciones específicas. Es una demostración más de que el futuro pasa porque las compañías trabajen de forma conjunta el hardware y el software de cara a mejorar al máximo el rendimiento.

Así pues Google estaría siguiendo una senda muy similar a la que ya ha marcado Apple y que Microsoft también ha decidido seguir tras la compra de Nokia y su posterior integración dentro de la compañía. Este desarrollo conjunto de hardware y software permite a las compañías optimizar aún más que cuando se hacen desarrollos genéricos de software que tienen que adaptarse a diferentes hardware.

 

Chrome OS se queda

chrome-os-androidAsí lo han declarado desde Google: Chrome Os está aquí para quedarse. Y es que hace unos días surgía a partir de las información recogida por The Wall Street Journal, la posibilidad de que Chrome OS se integrase con Android, lo cual despertó un gran interés en las redes ante la «fiabilidad» de la fuente.

Google ha tardado en posicionarse ante este rumor, pero finalmente lo ha hecho, aunque en su publicación solo dicen que Chrome OS es un proyecto que tendrá continuidad, en ningún caso se descarta la posible integración de ambos sistemas. De hecho desde Google hablan de la buena «salud» de Chrome OS y como cada día son miles los ordenadores que se activan con Chrome OS.

Sin duda, vistos los tiempos que corren, parece bastante probable una fusión de ambos sistemas para mejorar la interacción entre los sistemas de escritorio y los dispositivos móviles. De hecho, así se viene rumoreando que sucederá con Apple desde hace algún tiempo, y la propia Microsoft ya ha dado el paso con el nuevo Windows 10.

Un malware que se disfraza de Chrome

ChromeRecientemente ha sido detectado por los expertos de Malwarebytes un malware que emula ser el navegador Chrome y trata de hacer que usemos esa versión «trucada» del navegador para luego mostrarnos publicidad. El origen de esto es que aunque para algunos pueda ser desconocido, Chrome se basa en el proyecto de código abierto Chromium. Esa naturaleza de código abierto, ha permitido que se desarrollen lo que se conoce como Forks, que en la mayoría de los casos son programas totalmente benignos como puedan ser los navegadores Opera o el nuevo Vivaldi. Sin embargo, también los hay que no tienen tan buenas intenciones, y deciden aprovechar ese código abierto para otros fines como es el caso de este malware.

Y es que, las recientes actualizaciones de Chrome han hecho que sea más complicado un secuestro del navegador (cambio de página de inicio, de motor de búsqueda, instalación de extensiones para mostrar anuncios…). Así pues, los desarrolladores de malware han optado por  intentar suplantarlo por completo y hacer que los usuarios crean que sigan usando su navegador habitual. Y el hecho de que el código de Chrome se base en el proyecto Chromium les ha facilitado esa labor en gran medida.

Windows 10 Mobile cada vez más cerca

w10-mobileCada vez son más los usuarios de dispositivos Windows Phone los que esperan la llegada de Windows 10 Mobile para sus dispositivos. Pues para ir manteniendo a los usuarios al tanto de la próxima llegada de esta actualización, Microsoft ha preparado un sitio de soporte para la actualización a Windows 10 Mobile donde además de información de como realizar la transición de la mejor forma posible, se encuentra información sobre la disponibilidad de esta actualización.

Esta actualización que estará disponible para la mayoría de usuarios de Windows Phone, permitirá aprovechar algunas de las novedades que aumentan aún más la integración entre los sistemas de escritorio y los dispositivos móviles con sistemas Microsoft. Sin duda, una versión esperada por muchos, y que habrá que ver si es la definitiva para lograr que Microsoft empiece a despegar en el sector de sistemas operativos para dispositivos  móviles y se convierta en una alternativa real a los omni-presentes iOs y Android.

YouTube Embedded Player Pilot un servicio pensando en los editores de noticias

youtube-playYoutube se encuentra envuelto en múltiples cambios, especialmente tras la llegada de su nuevo servicio de suscripción. Así pues ahora llega YouTube Embedded Player Pilot, un servicio que tiene por objetivo a los editores de noticias. La intención de este nuevo servicio es clara: animar a estos editores a que utilicen más sus canales de Youtube.

Para ello, el servicio les ofrecerá un mayor control sobre el reproductor de Youtube que pueden integrar en sus propios espacios web. A partir de ahora tendrá un control mucho mayor sobre los contenidos que pueden hacer llegar a sus visitantes al mismo tiempo que reciben el control total para vender anuncios publicitarios. Y cuando decimos control total para vender anuncios, es total, lo cual implica que incluso pueden prescindir de Google para el uso de la publicidad. Aunque por supuesto, siempre que lo deseen, podrán utilizar la publicidad de Google.

¿Donde está el truco? Seguro que más de uno se preguntará donde podría estar el truco. Porque a fin de cuentas, ofrecer el servicio al mismo tiempo que se ofrece la posibilidad de que los editores prescindan por completo de Google para la publicidad, podría ser contrario a los intereses de Google. Pero la realidad es que a Google le interesa que los editores vuelvan a utilizar sus canales de Youtube, que en los últimos tiempos habían sido un poco abandonados en beneficio de reproductores de video de terceros para integrar sus contenidos en sus propios sitios web. De esta manera Google tratará de recuperarles en cierta medida, ahora que precisamente la llegada del servicio de suscripción de Google podría suponer una fuente de ingresos adicional que compensase las perdidas de ofrecer este servicio a los editores. Y no nos engañemos, todo puede acabar por cambiar, y quizás más adelante, las reglas cambien ligeramente y una vez que los editores tengan ya a la paltaforma de Youtube como principal centro de trabajo, quizás les cueste (o de pereza) salir de ella…

Spotify reduce la piratería pero no permite aumentar los beneficios

logo SpotifyHace unos años la piratería de música alcanzaba sus cotas máximas. Las redes estaban llenas de sitios para compartir música de forma ilegal, y los usuarios dejaban de comprar música en soporte físico ante este panorama online tan propicio para la piratería. Esa es la tesitura donde empezaron a gestarse los servicios de música en streaming donde Spotify se erigió como la «gran alternativa». Así pues, desde que irrumpiera y empezara a extenderse el uso de servicios de música en streaming como Spotify, la piratería de música comenzó a reducirse.

Al menos eso era lo que aseguraban desde Spotify, pero ahora resulta que ha surgido un informe técnico de la comisión Europera donde se ratifica esa realidad. Y es que según el estudio, cada 47 reproducciones de música en el servicio de Spotify se estaría evitando una descarga ilegal (responsables de la industria discográfica contentos). Ahora bien, en el informe también se puede comprobar como el uso de Spotify también tiene un impacto en las descargas legales, haciendo que cada 137 reproducciones de Spotify se evite la compra de una canción de forma totalmente legal ya que los usuarios no tienen esa necesidad de comprar la música al poder disfrutarla directamente desde el servicio (responsables de la industria discográfica descontentos).

La reproducción en streaming genera unos ingresos mucho más bajos (0,007$ frente a los 0,82$ de media de una compra de canción) pero parece que a pesar de la reducción en ventas, los ingresos se mantienen gracias a los ingresos generados por reproducción.

Por tanto, los responsables de la industria tienen motivos para alegrarse porque se reduce la alegría, aunque seguro que les gustaría que los ingresos aumentasen. Ahora bien, este nuevo panorama en el sector de la música podría convertir a la piratería en algo residual, y en el futuro, la generación de ingresos podría ir un paso más allá, con lo cual es posible que sea una apuesta de futuro (y que parece que en a industria audiovisual ya se está empezando a aplicar con el auge de servicios como Netfix…)

¿Se estanca el crecimiento de Windows 10?

windows-7-logoSin duda, el arranque de Windows 10 fue espectacular, alcanzando rápidamente la cifra de los 100 millones de usuarios. Sin embargo, tras ese primer empujón inicial parece que las cosas se han estancado un poco, o al menos así se revela de los últimos informes de Net Market Share.

Y es que según está, Windows 10 en el pasado mes de octubre apenas logró incrementar su cuota en un 1,31% para situarse muy cerca de 8% de cuota de mercado. Mercado que sigue con Windows 7 como claro dominador, todavía por encima del 55% de cuota y a bastante distancia de sus seguidores. WIndows XP sigue cayendo lentamente y aún se encuentra por encima del 11%, un 1% más que Windows 8.

Así pues, la tasa de adopción de Windows 10 parece haberse estancado ligeramente. Quizás tenga que ver con que nos encontramos en un periodo pre-navideño, y es de esperar que la llegada de las fiestas acabe por impulsar finalmente a Windows 10 para superar a Windows XP y Windows 8. Pero la cuestión es ¿logrará llegarse al ambicioso objetivo de 1.000 millones de usuarios para 2017 al que aspiran en Microsoft? Y es que a la vista de los 120 millones de usuarios con que cuenta a finales de octubre. Lo cierto es que con la tasa de crecimiento del último mes parece improbable, pero aún habrá que esperar a ver que nos depara el tiempo.

Ondrive reduce capacidad de almacenamiento

one driveEn medio de la vorágine de servicios de almacenamiento en la nube, ahora va Microsoft y se pone a contracorriente, reduciendo por primera vez la capacidad de almacenamiento de su servicio OneDrive. Así lo han anunciado en su blog, de forma que a partir de principios del próximo año 2016 empezarán a aplicarse las reducciones de capacidad de las cuentas.

¿Y en que consisten estas reducciones?

Bien, para empezar, las cuentas con capacidad ilimitada desaparecen para situarse en un nada despreciable Terabyte. Las cuentas gratuitas, pasan de los 15GB actuales a 5GB y los 15GB de almacenamiento adicional para fotos también desaparecen. Los planes de almacenamiento de 100GB y 200GB también desaparecerán como una opción para los nuevos usuarios (los que ya tengan contratado un plan de estas características no se ven afectados), pasando a partir de ahora a estar disponibles planes de 50GB.

¿Que pasará con los datos?

Los usuarios de una licencia de Office 365 que superasen el terabyte de datos almacenados, recibirán una notificación y tendrán la posibilidad de mantener el espacio aumentado durante otros 12 meses para tener tiempo a re-ubicar tu información. Los usuarios de cuentas gratuitas que superen los 5GB de almacenamiento, seguirán teniendo acceso a todos los archivos durante 12 meses también, pero no podrán almacenar información adicional en el servicio a menos que reduzcan su almacenamiento por debajo de esos 5GB. Así pues hay 12 meses de gracia (más que de sobra) para buscar una alternativa si es necesario.

¿Que razones hay para este cambio?

Quizás a muchos les sorprenda que con todos los servicios aumentando sus capacidades, llegue ahora Microsoft y reduzca su capacidad. Pues bien, la razón que ha esgrimido el gigante de Redmon es que han detectado como en determinadas cuentas se había realizado un uso cuanto menos sospechoso. Y es que hasta 75TB de grabaciones en vídeo de alta calidad no es algo realmente habitual. De hecho sería el equivalente a superar en 14.000 veces la media de la capacidad de almacenamiento de todos los usuarios del servicio. Aún así 1TB de almacenamiento en la nube es una cifra más que considerable (siempre y cuando no pretendamos almacenar horas y horas de vídeo en alta calidad claro) para el uso que se puede hacer cuando se trata de un servicio enfocado al trabajo con documentos y de forma colaborativa. Y es que desde Microsoft, refuerzan cada vez más la idea que OneDrive no es solo un servicio para realizar backups, y su línea de trabajo integrándo Office cada vez más con OneDrive es la clara muestra de ello. 5GB de documentos de Word o Powerpoints ya son unos cuantos miles de documentos, y ni que decir de 1TB… ahora bien, igual para otros menesteres se nos queda un poco mas justo…. pero ¿acaso no está ahí Google Fotos con almacenamiento ilimitado para imágenes?

¿Podría fusionarse Chrome OS con Android?

chrome-os-androidEste rumor surgió nada más y nada menos que de The Wall Street Journal, por lo que si bien aún carece de confirmación oficial, debe ser cuanto menos, tenido en cuenta. Así pues parece que Google podría estar trabajando para hacer que en 2017 existiese una versión fusionada de Chrome OS con Android.

Y es que si bien Chrome OS es una apuesta muy interesante por parte de Google para instalar en ordenadores, parece que el mercado sigue aún siendo ligeramente reacio a confiar en una solución integramente basada en la nube. Así pues, estarían tratando de desarrollar una versión de Android fusionada con ChromeOS que permitiese hacer un uso más «tradicional» de los ordenadores, aprovechando la versatilidad del software disponible en Google Play pero con la interfaz adaptada para el manejo desde ordenadores con una pantalla mayor que la de los móviles o tablets, con un teclado y un ratón. Y sobre todo, pudiendo instalar y almacenar las cosas en nuestros discos duros, porque aunque la nube es una opción cada vez más fiable, todavía parece que preferimos tener a mano nuestras aplicaciones y datos, sin depender para ello de una conexión a internet.