Muchos son a los que les gusta saber cual es el rendimiento de sus dispositivos, quizás solo por el hecho de saber si lo que tienen realmente es lo que esperaban o para poder comparar. Para eso existen programas de Benchmark, que se encargan de analizar nuestros dispositivos y devolvernos una puntuación o una gráfica, de forma que todo sea más entendible, incluso para los menos duchos en la materia. Este era un terreno, hasta ahora limitado a los ordenadores, pero el auge de Android o iOS ha llevado a los desarrolladores a pensar en estas plataformas y crear versiones de sus aplicaciones (o aplicaciones completamente nuevas) para medir el rendimiento de los dispositivos que trabajan bajo estas nuevas plataformas, llegando de paso a otros dispositivos donde hasta ahora uno no se lo había planteado, como podrían ser los smartphones.
Pues bien, Rightware ha lanzado un bencmark, Basemark X 1.0 que estaría disponible para los terminales Android y con el cual podremos medir el rendimiento gráfico de nuestro dispositivo. Este Benchmark nos permite utilizar la resolución nativa del terminal o firjarla en 1.920 x 1.080 píxeles, pudiendo además elegir las opciones de suavizado de bordes (anti-aliasing) a distintos niveles que incluye (2x, 4x y 8x). Basemark X esta desarrollado a partir del Unity Engine 4, basado en OpenGL ES 2.0, y en la prueba muestra secuencias que utilizan desde 54.000 hasta 911.000 polígonos, todo ello aderezado con efectos de postprocesado, efectos de iluminación y sombreado y otros complementos gráficos. En este momento, la aplicación está disponible únicamente en Android, aunque está previsto que también haya versiones para Windows Phone e iOs.